As companhias Sony, Nintendo e Microsoft, na última exposição E3 que se realizou em Los Angeles, apresentaram novos títulos, novos equipamentos e novas ideias que estão a mudar a face dos videojogos.
Sempre com a ideia de aproximar o jogador à realidade, de forma a tornar o jogo mais interessante e único, as tecnologias Kinect, PlayStation Move e a nova consola 3DS têm todas um único objectivo, o de adicionar mais uma dimensão ao mundo do “gaming”. Vamos então analisar mais ao pormenor o que as três maiores companhias mundiais de jogos têm para oferecer no futuro!
Nintendo
A Nintendo apresentou uma nova consola portátil, com uma série de características que não deixou ninguém indiferente, e que provocou enormes filas de visitantes ansiosos por testá-la na hora. Estamos a falar da nova Nintendo 3DS, com um ecrã totalmente em 3D, sem ser necessário o uso de óculos compatíveis. Assim, a Nintendo ganhou um lugar de topo no mercado das consolas portáteis e um significativo destaque na área tão em voga do tridimensional.
As maiores capacidades gráficas evidenciadas em vários vídeos que percorreram as várias zonas da exposição de videojogos mais conhecida do mundo, em conjunto com a imersão que o novo ecrã superior da 3DS nos oferece, conferem à nova consola da companhia japonesa, a distinção de maior estrela da E3, na opinião dos vários visitantes.
A Nintendo 3DS vem equipada com dois ecrãs de 3,53 (superior) e 3,02 (inferior) polegadas, em que somente um deles é táctil, tal como na versão anterior, embora ambos os ecrãs suportem resoluções superiores. Ao nível de controlos, houve a implementação de um stick analógico mesmo por cima do normal botão direccional, e de um sensor de movimentos através do novo giroscópio embutido.
O ecrã superior 3D de 3,53 polegadas com uma resolução de 800x240 pixéis oferece uma sensação de profundidade como nunca. Isto porque não é necessário o uso dos tradicionais óculos para a visualização das imagens. No lado direito do ecrã encontra-se um pequeno slider onde podemos regular o nível de profundidade ao nosso gosto.
A Nintendo 3DS, em tudo, está optimizada para a tridimensionalidade, tanto no ecrã como nas três câmaras fotográficas com que vem equipada, oferecendo a possibilidade de o utilizador poder fotografar a três dimensões.
No que respeita a comunicação, tem capacidades Wi-Fi suportando IEEE 802.11 com segurança WPA/WPA2. Uma particularidade sobre a conectividade deste novo dispositivo é que mesmo desligado pode receber dados automaticamente, directamente de uma outra 3DS ou via Internet. A 3DS aceita os cartuchos das antigas versões DS, cartões SD, um conector AC, um terminal para carregar a consola e uma saída estéreo para auscultadores.
Todos os jogos para as versões DS e DSi são compatíveis com o novo sistema e a Nintendo já anunciou que cerca de 30 companhias externas à empresa já estão a trabalhar em mais de 70 novos títulos para esta consola.
Além de ainda não terem sido anunciados mais detalhes sobre a data de lançamento e respectivo preço da consola portátil, sabemos que estará disponível em três variações de cores: preto e azul, preto e vermelho e preto e cinzento.
Microsoft
A gigante mundial apresentou na E3 uma nova versão da consola Xbox 360 e ofereceu mais detalhes sobre o inovador controlador Kinect, o controlador “invisível”.
No início, quando ouvimos falar no projecto “Natal” ficámos reticentes, porque o que víamos nos primeiros trailers dava a ideia que era uma tecnologia muito avançado, mesmo para o nosso tempo. Mas com a cuidada demonstração oferecida pela Microsoft, ficou provado que o agora Kinect é sério e tem pernas para andar.
Denominada pela Microsoft como uma tecnologia invisível e intuitiva, onde o corpo humano é o próprio controlador, é composta por uma barra horizontal que contém uma câmara e microfone com a capacidade de captura de movimentos, reconhecimento facial e de voz. A nova câmara consegue captar imagens em 3D em qualquer ambiente de luz.
Na conferência apresentada pela Microsoft, vimos um jogador utilizar somente os gestos para navegar pelos menus da Xbox 360 e, com a ajuda da voz, executar comandos de acção tais como “abre”, “pausa”, “pára”, entre outros, comandos estes muito interessantes e úteis quando estamos a visualizar um filme.
Muitos de nós, habituados aos comandos convencionais, onde utilizamos botões e gatilhos para manobrar as várias personagens que controlamos nos videojogos, ficamos interrogados como vamos conseguir adaptarmo-nos para suprimir essas faltas.
Com a promessa que a Kinect seja uma tecnologia revolucionária e futurista, a Microsoft afirma que todas as barreiras entre o jogo e o jogador foram derrubadas e que agora não existe distância entre a realidade e o jogo.
Mas algo fica no ar! Não será com um dedo apontado ao televisor que conseguimos a jogabilidade necessária para fazer aqueles “headshots” que tanto gostamos… ou será?!
Xbox 360 Slim
Tal como a Sony “emagreceu” a sua consola bandeira, a Microsoft decidiu fazer um “lifting” à sua consola de topo, e denominou-a de Xbox 360 Slim.
Mais pequena, e com um disco rígido de 250GB, cinco portas USB, a nova versão é também mais elegante e com um acabamento em preto piano. Outra das novas características é o Wi-Fi embutido na consola, possibilitando assim a ligação à rede livre de fios.
Tremendamente silenciosa e mais “amiga do ambiente”, a Xbox 360 Slim é já “Kinect Ready” porque vem equipada com a porta AUX, porta essa onde no futuro iremos conectar a barra Kinect.
No seu interior, encontra-se um novo chip de 45nm com processador e placa gráfica. Com este novo desenho, a Xbox 360 Slim oferece uma significativa melhoria na gestão de energia, mantendo o mesmo poder gráfico das versões anteriores.
Como não poderia deixar de ser, todos os jogos já existentes são compatíveis com a nova Xbox 360 Slim, mas com um senão… a porta para os cartões de memória deixou de existir, particularidade ultrapassada com uma actualização de software, sendo agora possível gravar em qualquer pendrive USB.
A única vertente que nesta nova aposta da Microsoft não foi actualizada é a falta de um leitor Blu-ray, facto esse que pode ser suficiente para os eventuais novos compradores rumarem a outras paragens.
Já disponível, a Xbox 360 Slim encontra-se à venda por 259,00 euros.
Sony
Para não perder a passada das companhias rivais da Sony, esta apostou grande parte do seu marketing no seu novo controlador “Move”. Juntando o útil ao agradável, a “Move” é um conjunto de dois controladores de mão que são detectáveis pela PlayStation Eye, a câmara compatível com esta consola. Estes dois controladores reproduzem exactamente os movimentos do jogador no televisor e traduzem a posição espacial do mesmo relativamente ao jogo. Ou seja, se der uns passos em frente, esse mesmo movimento é retratado na imagem, algo que até agora não era possível.
O controlador principal chama-se PlayStation Move, e nele salta à vista a enorme bola colorida no seu topo, bola essa que é a responsável pela detecção entre o controlador e a câmara Eye. No mesmo controlador encontramos botões, sim “botões” – repetimos a palavra seguindo o exemplo do plano de marketing da Sony, que afirma ser uma tarefa quase impraticável o de um controlador não estar equipado com botões… claramente uma resposta à tecnologia rival Kinect.
O segundo controlador o “Navigation Stick”, equipado com um botão analógico muito semelhante ao Nunchuk da Wii, e o responsável pelos movimentos da personagem que estamos a controlar.
Segundo a Sony, esta tecnologia em nada pode ser comparada à da rival Nintendo, isto porque existem um rácio de 1:1 entre os movimentos do jogador e do que é apresentado no televisor. Se tal for verdade, tudo será mais intuitivo, sem ter que haver descontos para o atraso dos movimentos em relação ao que é apresentado no ecrã, oferecendo um grau de exactidão que é o que qualquer jogador sonha.
O PlayStation Move será lançada na Europa a 15 de Setembro, Estados Unidos a 19 de Setembro e no Japão a 21 de Outubro, com um preço anunciado de 49,99 dólares para o controlos Move, e de 29,99 dólares para o controlador de navegação Move.
Serão apresentados pacotes especiais para quem já tem PS3 ou para quem não tem ainda nenhum hardware da Sony. Sendo assim, PS3 + Move + PS Eye será vendida por 399 dólares. Um outro pacote com Move + PS Eye e o jogo Sport Champions será vendido por 99 dólares.
Por Nelson Brilhante




Na E3, a Nintendo ofereceu ao mundo o primeiro olhar sobre uma consola portátil que permite ver jogos, ver filmes e tirar fotografias em 3D sem a necessidade de óculos especiais. A Nintendo anunciou também uma lista substancial de jogos para a Nintendo 3DS, para a Wii e para a série Nintendo DS – um alinhamento de algumas das maiores marcas na história dos videojogos com um aspecto totalmente diferente.
A Microsoft iniciou hoje um evento de dois dias recheado de celebridades, demonstrações de habilidades físicas e novidades de uma galáxia muito distante onde irá apresentar ao mundo novas experiências que irão transformar as salas-de-estar de toda a América do Norte. A partir de 4 de Novembro, o Kinect estará disponível nos EUA, estando previsto o seu lançamento no resto do mundo pouco tempo depois dessa data .
A Microsoft e a LucasArts anunciaram também que está previsto o lançamento do Star Wars para o Kinect em 2011. E os pózinhos mágicos do universo Disney também estarão presentes brevemente no Kinect para a Xbox 360.
“Kinect Adventures” (Microsoft Game Studios). Flutue no espaço. Experimente a sensação de transpor emocionantes rápidos. Percorra percursos de obstáculos em montanha. E mergulhe no fundo do mar para explorar um observatório subaquático com uma fuga, tudo a partir da sua sala. Com o “Kinect Adventures” o seu corpo é o comando enquanto salta, se baixa e abre caminho através de aventuras entusiasmantes passadas em diversos locais exóticos.
“Kinect Sports” (Rare, Microsoft Game Studios). Transforme a sala-de-estar num estádio de nível mundial, numa pista de bowling, num campo de futebol ou numa pista de atletismo. Com o “Kinect Sports” não será apenas o jogador estrela, mas sim o comando da magia do Kinect for Xbox 360. Está a ver a bola? Remate. Faça um vólei. Aplique algum topspin. O “Kinect Sports” inclui futebol, voleibol de praia, bowling, ténis de mesa, boxe e várias provas de atletismo.
“Your Shape: Fitness Evolved” (Ubisoft). Tire o máximo proveito do Kinect com o “Your Shape: Fitness Evolved”. Ao contrário dos outros jogos, a tecnologia Player Projection de “Your Shape: Fitness Evolved” obriga-o a dar o corpo pelo jogo nesta fantástica experiência. Irá interagir fisicamente com ambientes virtuais de formas nunca antes vistas e será cativado pelos efeitos visuais únicos e entusiasmantes que respondem aos seus movimentos e impactos. Queime calorias ao seu próprio ritmo – escolha um personal trainer para o ajudar a atingir os objectivos de fitness pessoais, participe numa aula de yoga ou de artes marciais ou divirta-se com os minijogos para toda a família. Enquanto faz exercício, recebe feedback sobre todos os seus movimentos, graças ao sistema de reconhecimento preciso em tempo real do jogo. Só vai reparar na intensidade do treino quando vir os resultados!
Oferecendo muito mais do que simples jogos, o Kinect para a Xbox 360 eleva o entretenimento a um nível superior. A partir deste Natal, o Kinect Hub coloca os seus filmes, programas de televisão, música e desporto ao vivo num só local, sem comandos.
Entre as muitas novidades divulgadas na E3, destaca-se o anúncio da data de lançamento nos EUA do Kinect, anteriormente designado “Project Natal”. O Kinect para a Xbox 360, nome oficial do dispositivo de jogos sem fios da Microsoft, e que funcionará em qualquer consola Xbox será lançado a 4 de Novembro nos EUA, estando previsto que na Europa seja lançado pouco tempo depois dessa data. Também em Novembro serão lançados 15 jogos para o Kinect. Durante a E3 foram já divulgados alguns jogos e, em anexo seguem as fichas de produto de cada um deles.
Agora, os melhores jogos podem ser encontrados na Xbox 360, com o “Halo: Reach”, o “Gears of War 3”e o “Fable III”; os add-ons e os novos mapas do“Call of Duty” continuam a ser lançados primeiro no Xbox LIVE até 2012.
Vinte e cinco milhões de membros apaixonados da comunidade Xbox LIVE já se pronunciaram e a Xbox 360 é a consola preferida desta geração de jogadores. Sendo o destino preferido de milhões de jogadores, amigos e familiares para viverem juntos todas as emoções do mundo do entretenimento, não é de admirar que as melhores editoras estejam a recompensar os membros desta comunidade com os maiores exclusivos do ano, add-ons de jogo e experiências.