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E3

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O jogo está a mudar!

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As companhias Sony, Nintendo e Microsoft, na última exposição E3 que se realizou em Los Angeles, apresentaram novos títulos, novos equipamentos e novas ideias que estão a mudar a face dos videojogos.

 

Sempre com a ideia de aproximar o jogador à realidade, de forma a tornar o jogo mais interessante e único, as tecnologias Kinect, PlayStation Move e a nova consola 3DS têm todas um único objectivo, o de adicionar mais uma dimensão ao mundo do “gaming”. Vamos então analisar mais ao pormenor o que as três maiores companhias mundiais de jogos têm para oferecer no futuro!

 

Nintendo

zOOmITA Nintendo apresentou uma nova consola portátil, com uma série de características que não deixou ninguém indiferente, e que provocou enormes filas de visitantes ansiosos por testá-la na hora. Estamos a falar da nova Nintendo 3DS, com um ecrã totalmente em 3D, sem ser necessário o uso de óculos compatíveis. Assim, a Nintendo ganhou um lugar de topo no mercado das consolas portáteis e um significativo destaque na área tão em voga do tridimensional.
As maiores capacidades gráficas evidenciadas em vários vídeos que percorreram as várias zonas da exposição de videojogos mais conhecida do mundo, em conjunto com a imersão que o novo ecrã superior da 3DS nos oferece, conferem à nova consola da companhia japonesa, a distinção de maior estrela da E3, na opinião dos vários visitantes.
A Nintendo 3DS vem equipada com dois ecrãs de 3,53 (superior) e 3,02 (inferior) polegadas, em que somente um deles é táctil, tal como na versão anterior, embora ambos os ecrãs suportem resoluções superiores. Ao nível de controlos, houve a implementação de um stick analógico mesmo por cima do normal botão direccional, e de um sensor de movimentos através do novo giroscópio embutido.
O ecrã superior 3D de 3,53 polegadas com uma resolução de 800x240 pixéis oferece uma sensação de profundidade como nunca. Isto porque não é necessário o uso dos tradicionais óculos para a visualização das imagens. No lado direito do ecrã encontra-se um pequeno slider onde podemos regular o nível de profundidade ao nosso gosto.
A Nintendo 3DS, em tudo, está optimizada para a tridimensionalidade, tanto no ecrã como nas três câmaras fotográficas com que vem equipada, oferecendo a possibilidade de o utilizador poder fotografar a três dimensões.
No que respeita a comunicação, tem capacidades Wi-Fi suportando IEEE 802.11 com segurança WPA/WPA2. Uma particularidade sobre a conectividade deste novo dispositivo é que mesmo desligado pode receber dados automaticamente, directamente de uma outra 3DS ou via Internet. A 3DS aceita os cartuchos das antigas versões DS, cartões SD, um conector AC, um terminal para carregar a consola e uma saída estéreo para auscultadores.
Todos os jogos para as versões DS e DSi são compatíveis com o novo sistema e a Nintendo já anunciou que cerca de 30 companhias externas à empresa já estão a trabalhar em mais de 70 novos títulos para esta consola.
Além de ainda não terem sido anunciados mais detalhes sobre a data de lançamento e respectivo preço da consola portátil, sabemos que estará disponível em três variações de cores: preto e azul, preto e vermelho e preto e cinzento.

 

 

 

 

Microsoft

zOOmITA gigante mundial apresentou na E3 uma nova versão da consola Xbox 360 e ofereceu mais detalhes sobre o inovador controlador Kinect, o controlador “invisível”.
No início, quando ouvimos falar no projecto “Natal” ficámos reticentes, porque o que víamos nos primeiros trailers dava a ideia que era uma tecnologia muito avançado, mesmo para o nosso tempo. Mas com a cuidada demonstração oferecida pela Microsoft, ficou provado que o agora Kinect é sério e tem pernas para andar.
Denominada pela Microsoft como uma tecnologia invisível e intuitiva, onde o corpo humano é o próprio controlador, é composta por uma barra horizontal que contém uma câmara e microfone com a capacidade de captura de movimentos, reconhecimento facial e de voz. A nova câmara consegue captar imagens em 3D em qualquer ambiente de luz.
Na conferência apresentada pela Microsoft, vimos um jogador utilizar somente os gestos para navegar pelos menus da Xbox 360 e, com a ajuda da voz, executar comandos de acção tais como “abre”, “pausa”, “pára”, entre outros, comandos estes muito interessantes e úteis quando estamos a visualizar um filme.
Muitos de nós, habituados aos comandos convencionais, onde utilizamos botões e gatilhos para manobrar as várias personagens que controlamos nos videojogos, ficamos interrogados como vamos conseguir adaptarmo-nos para suprimir essas faltas.
Com a promessa que a Kinect seja uma tecnologia revolucionária e futurista, a Microsoft afirma que todas as barreiras entre o jogo e o jogador foram derrubadas e que agora não existe distância entre a realidade e o jogo.
Mas algo fica no ar! Não será com um dedo apontado ao televisor que conseguimos a jogabilidade necessária para fazer aqueles “headshots” que tanto gostamos… ou será?!

Xbox 360 Slim

zOOmITTal como a Sony “emagreceu” a sua consola bandeira, a Microsoft decidiu fazer um “lifting” à sua consola de topo, e denominou-a de Xbox 360 Slim.
Mais pequena, e com um disco rígido de 250GB, cinco portas USB, a nova versão é também mais elegante e com um acabamento em preto piano. Outra das novas características é o Wi-Fi embutido na consola, possibilitando assim a ligação à rede livre de fios.
Tremendamente silenciosa e mais “amiga do ambiente”, a Xbox 360 Slim é já “Kinect Ready” porque vem equipada com a porta AUX, porta essa onde no futuro iremos conectar a barra Kinect.
No seu interior, encontra-se um novo chip de 45nm com processador e placa gráfica. Com este novo desenho, a Xbox 360 Slim oferece uma significativa melhoria na gestão de energia, mantendo o mesmo poder gráfico das versões anteriores.
Como não poderia deixar de ser, todos os jogos já existentes são compatíveis com a nova Xbox 360 Slim, mas com um senão… a porta para os cartões de memória deixou de existir, particularidade ultrapassada com uma actualização de software, sendo agora possível gravar em qualquer pendrive USB.
A única vertente que nesta nova aposta da Microsoft não foi actualizada é a falta de um leitor Blu-ray, facto esse que pode ser suficiente para os eventuais novos compradores rumarem a outras paragens.
Já disponível, a Xbox 360 Slim encontra-se à venda por 259,00 euros.

 

 

 

 

Sony

zOOmITPara não perder a passada das companhias rivais da Sony, esta apostou grande parte do seu marketing no seu novo controlador “Move”. Juntando o útil ao agradável, a “Move” é um conjunto de dois controladores de mão que são detectáveis pela PlayStation Eye, a câmara compatível com esta consola. Estes dois controladores reproduzem exactamente os movimentos do jogador no televisor e traduzem a posição espacial do mesmo relativamente ao jogo. Ou seja, se der uns passos em frente, esse mesmo movimento é retratado na imagem, algo que até agora não era possível.
O controlador principal chama-se PlayStation Move, e nele salta à vista a enorme bola colorida no seu topo, bola essa que é a responsável pela detecção entre o controlador e a câmara Eye. No mesmo controlador encontramos botões, sim “botões” – repetimos a palavra seguindo o exemplo do plano de marketing da Sony, que afirma ser uma tarefa quase impraticável o de um controlador não estar equipado com botões… claramente uma resposta à tecnologia rival Kinect.
O segundo controlador o “Navigation Stick”, equipado com um botão analógico muito semelhante ao Nunchuk da Wii, e o responsável pelos movimentos da personagem que estamos a controlar.
Segundo a Sony, esta tecnologia em nada pode ser comparada à da rival Nintendo, isto porque existem um rácio de 1:1 entre os movimentos do jogador e do que é apresentado no televisor. Se tal for verdade, tudo será mais intuitivo, sem ter que haver descontos para o atraso dos movimentos em relação ao que é apresentado no ecrã, oferecendo um grau de exactidão que é o que qualquer jogador sonha.
O PlayStation Move será lançada na Europa a 15 de Setembro, Estados Unidos a 19 de Setembro e no Japão a 21 de Outubro, com um preço anunciado de 49,99 dólares para o controlos Move, e de 29,99 dólares para o controlador de navegação Move.
Serão apresentados pacotes especiais para quem já tem PS3 ou para quem não tem ainda nenhum hardware da Sony. Sendo assim, PS3 + Move + PS Eye será vendida por 399 dólares. Um outro pacote com Move + PS Eye e o jogo Sport Champions será vendido por 99 dólares.


 

Por Nelson Brilhante

 


Actualizado em Sexta, 10 Setembro 2010 11:57
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Nintendo anuncia 3DS

 

zOOmITNa E3, a Nintendo ofereceu ao mundo o primeiro olhar sobre uma consola portátil que permite ver jogos, ver filmes e tirar fotografias em 3D sem a necessidade de óculos especiais. A Nintendo anunciou também uma lista substancial de jogos para a Nintendo 3DS, para a Wii e para a série Nintendo DS – um alinhamento de algumas das maiores marcas na história dos videojogos com um aspecto totalmente diferente.


“A dimensão extra de profundidade em 3D permite aos jogadores avaliar distâncias mais facilmente ao mesmo tempo que lhes dá uma nova ferramenta para criar jogos e experiências que jogam tanto com a altura como com a profundidade,” declarou o designer de videojogos Shigeru Miyamoto, o “pai” de Mario e recente vencedor do prémio Fellowship da BAFTA, sucedendo a personalidades como Kubrick e Hitchcock.

A Nintendo 3DS apresenta um ecrã superior de 3,53 polegadas e um ecrã táctil de 3,02 polegadas. Contém três câmaras – uma interior e duas exteriores – para oferecer o melhor efeito 3D e tirar fotografias em 3D. Inclui um sensor de movimento, um sensor giroscópico e até um Slide Pad que permite um controlo analógico de 360 graus. Na E3, a Nintendo mostrou à assistência uma gama de jogos e aplicações para a Nintendo 3DS que reinventam algumas das marcas mais queridas da indústria.

 

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Actualizado em Quinta, 17 Junho 2010 09:12
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Kinect para a Xbox 360

A Microsoft desvenda novas formas de jogar divertidas e fáceis para todos.


zOOmITA Microsoft iniciou hoje um evento de dois dias recheado de celebridades, demonstrações de habilidades físicas e novidades de uma galáxia muito distante onde irá apresentar ao mundo novas experiências que irão transformar as salas-de-estar de toda a América do Norte. A partir de 4 de Novembro, o Kinect estará disponível nos EUA, estando previsto o seu lançamento no resto do mundo pouco tempo depois dessa data .

A abertura no passado domingo à noite ficou a cargo de uma performance mágica do Cirque du Soleil, onde estiveram presentes os novos rostos de Hollywood, e foi nessa altura que a Microsoft anunciou ao mundo o nome desta revolução no entretenimento doméstico: Kinect para a Xbox 360. Depois, no arranque da Electronic Entertainment Expo (E3), a Xbox 360 convidou o mundo inteiro para dançar, saltar barreiras, voar e tomar conta de amigos de peluche para sempre.

“Com o ‘Kinectimals’ e o ‘Kinect Sports,’ com o ‘Your Shape: Fitness Evolved’ e o ‘Dance Central,’ a sua sala vai transformar-se num jardim zoológico, num estádio, num ginásio e numa discoteca. Os utilizadores estarão no centro do entretenimento, utilizando o melhor comando de todos os tempos: o corpo humano”, afirmou Kudo Tsunoda, director criativo da Microsoft Game Studios.

zOOmIT A Microsoft e a LucasArts anunciaram também que está previsto o lançamento do Star Wars para o Kinect em 2011. E os pózinhos mágicos do universo Disney também estarão presentes brevemente no Kinect para a Xbox 360.

“O Xbox LIVE torna mais simples encontrar o entretenimento que procura, com os amigos que quiser, esteja onde estiver. O Kinect tem tudo a ver com tornar a experiência de jogo ainda mais natural e agradável”, afirmou Marc Whitten, Vice-presidente da Xbox LIVE na Microsoft. “Assim que experimentar os filmes, a música, os desportos e os jogos com o Xbox LIVE e com o Kinect, não vai querer voltar atrás”.

Utilizar o Kinect é tão simples como colocar-se à frente do sensor. O Kinect reconhece-o, responde aos seus gestos, ouve a sua voz e o melhor de tudo é que funciona com qualquer Xbox 360.

Menos conversa, mais acção!

Ao afirmar “é hora de passar à acção”, Tsunoda desvendou oito jogos Kinect de saltos de barreiras, corrida, dança, condução e voo:

zOOmIT“Kinect Adventures” (Microsoft Game Studios). Flutue no espaço. Experimente a sensação de transpor emocionantes rápidos. Percorra percursos de obstáculos em montanha. E mergulhe no fundo do mar para explorar um observatório subaquático com uma fuga, tudo a partir da sua sala. Com o “Kinect Adventures” o seu corpo é o comando enquanto salta, se baixa e abre caminho através de aventuras entusiasmantes passadas em diversos locais exóticos.


“Kinectimals” (Frontier Studio, Microsoft Game Studios). Uma doce e meiga cria de tigre de Bengala inclina a cabeça para o lado e tenta estabelecer uma amizade consigo. Começam a surgir as memórias da sua primeira visita ao zoo. “Kinectimals” convida as crianças, pais e todos aqueles que gostam de animais, independentemente da idade, a criar uma amizade sólida com algumas das criaturas mais exóticas do mundo. Como se fossem animais de estimação reais, os “Kinectimals” vêm a correr quando ouvem a sua voz, respondem a ordens como “salta”, “rebola” e “faz de morto”, e ronronam com prazer quando lhes faz festas nas orelhas.

 

 

 


“Kinect Joy Ride” (Big Park, Microsoft Game Studios). 3 … 2 … 1 … Partida! O “Kinect Joy Ride”, o primeiro jogo de corridas sem comando alguma vez criado, leva-o a si e aos seus amigos na viagem das vossas vidas, sem precisar de carta de condução. “Kinect Joy Ride” reinventa a condução e as corridas de karting, acrescentando saltos tremendos e toda a acção dos jogos de corridas. Com uma grande variedade de funcionalidades e modos de jogos fantásticos que o irão levar na viagem da sua vida, escolher um co-piloto e jogar em equipa com amigos e familiares para dominarem o mundo.


zOOmIT“Kinect Sports” (Rare, Microsoft Game Studios). Transforme a sala-de-estar num estádio de nível mundial, numa pista de bowling, num campo de futebol ou numa pista de atletismo. Com o “Kinect Sports” não será apenas o jogador estrela, mas sim o comando da magia do Kinect for Xbox 360. Está a ver a bola? Remate. Faça um vólei. Aplique algum topspin. O “Kinect Sports” inclui futebol, voleibol de praia, bowling, ténis de mesa, boxe e várias provas de atletismo.


“Dance Central” (MTV Games). O “Dance Central”™ é o primeiro videojogo de dança sem comandos que utiliza todo o corpo, com coreografias divertidas para os iniciantes e para os dançarinos com mais prática. Com reconhecimento do corpo inteiro, a magia do Kinect para a Xbox 360 permite-lhe dançar com os amigos e família ao som da música que mais gosta. Quer esteja a ensaiar o Break It Down! ou a dominar o palco com o Perform It, será apresentado aos mais de 600 passos de dança do jogo e a mais de 90 coreografias criadas por profissionais. O jogo inclui temas de artistas actuais que vão da pop, do hip-hop e do R&B, incluindo Lady Gaga, No Doubt, M.I.A., Bell Biv Devoe, entre outros. Torne-se num verdadeiro profissional ao som das músicas que mais gosta!

 

 

 


zOOmIT“Your Shape: Fitness Evolved” (Ubisoft). Tire o máximo proveito do Kinect com o “Your Shape: Fitness Evolved”. Ao contrário dos outros jogos, a tecnologia Player Projection de “Your Shape: Fitness Evolved” obriga-o a dar o corpo pelo jogo nesta fantástica experiência. Irá interagir fisicamente com ambientes virtuais de formas nunca antes vistas e será cativado pelos efeitos visuais únicos e entusiasmantes que respondem aos seus movimentos e impactos. Queime calorias ao seu próprio ritmo – escolha um personal trainer para o ajudar a atingir os objectivos de fitness pessoais, participe numa aula de yoga ou de artes marciais ou divirta-se com os minijogos para toda a família. Enquanto faz exercício, recebe feedback sobre todos os seus movimentos, graças ao sistema de reconhecimento preciso em tempo real do jogo. Só vai reparar na intensidade do treino quando vir os resultados!


Entre os lançamentos Kinect previstos para este Natal encontram-se os maiores títulos da indústria dos jogos de computador, incluindo o produto de fitness interactivo “EA SPORTS Active™ 2” (EA SPORTS), “DECA SPORTS FREEDOM” (Hudson Entertainment), “Dance Masters” (Konami), “Adrenalin Misfits” (Konami), “Zumba Fitness”® (Majesco), “Sonic Free Riders”™ (SEGA), “The Biggest Loser: Ultimate Workout” (THQ), “Motion Sports” (Ubisoft) e o “Game Party™: In Motion” (Warner Bros. Interactive Entertainment). Serão divulgadas brevemente mais experiências Kinect novas e excitantes pelas editoras parceiras.

 

Entretenimento extraordinário

zOOmITOferecendo muito mais do que simples jogos, o Kinect para a Xbox 360 eleva o entretenimento a um nível superior. A partir deste Natal, o Kinect Hub coloca os seus filmes, programas de televisão, música e desporto ao vivo num só local, sem comandos.

Para começar a ver um filme em HD de 1080p instant-on ou o jogo de futebol por que tanto tem esperado, basta dizer “Xbox, play” e também pode percorrer toda a sua biblioteca de música com um simples movimento da mão. O Kinect também permite novas formas de diversão para amigos e familiares.

Com o Video Kinect2, partilhe um sorriso com amigos e familiares distantes, abrindo uma janela para o mundo na sua sala-de-estar. Capaz de fornecer entretenimento para todos com o poder do Kinect, a experiência Xbox LIVE é agora mais intuitiva, social e interactiva que nunca.

 

 

Actualizado em Quarta, 16 Junho 2010 15:13
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Nova Xbox 360 chega a 16 de Julho

 

zOOmITEntre as muitas novidades divulgadas na E3, destaca-se o anúncio da data de lançamento nos EUA do Kinect, anteriormente designado “Project Natal”. O Kinect para a Xbox 360, nome oficial do dispositivo de jogos sem fios da Microsoft, e que funcionará em qualquer consola Xbox será lançado a 4 de Novembro nos EUA, estando previsto que na Europa seja lançado pouco tempo depois dessa data. Também em Novembro serão lançados 15 jogos para o Kinect. Durante a E3 foram já divulgados alguns jogos e, em anexo seguem as fichas de produto de cada um deles.

No final da conferência , a Microsoft também surpreendeu o mundo como uma nova consola Xbox 360 concebida a pensar no futuro. Novamente em preto, a nova Xbox 360 é elegante, silenciosa e atraente. Através da tecnologia Wi-Fi N integrada, estabelece ligação ao mundo cada vez maior do Xbox LIVE e armazena duas vezes mais jogos e conteúdos de entretenimento num disco rígido de 250GB. Esta nova consola não emite ruído, pelo que a tensão silenciosa de um jogo ou de um filme nunca é perturbada. Estará disponível a partir de 16 de Julho de 2010 na Europa, Médio Oriente e África por um Preço de Revenda Estimado de 259,99 euros.

Actualizado em Sexta, 14 Janeiro 2011 15:25
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Jogos blockbuster exclusivos Xbox

Jogos blockbuster exclusivos contribuem para o melhor ano de sempre na História da Xbox.

 

zOOmITAgora, os melhores jogos podem ser encontrados na Xbox 360, com o “Halo: Reach”, o “Gears of War 3”e o “Fable III”; os add-ons e os novos mapas do“Call of Duty” continuam a ser lançados primeiro no Xbox LIVE até 2012.

Um grupo de heróis a enfrentar um destino intransponível. Uma aventura épica de escolhas e sacrifícios no caminho para o domínio total. Dezenas de milhões de fãs dedicados em todo o mundo.

Na véspera da Electronic Entertainment Expo (E3), a Microsoft Corp revelou uma fantástica série de novos lançamentos, provando novamente que é na Xbox 360 que vai encontrar os melhores jogos. O “Fable III”, o “Gears of War 3” e o “Halo: Reach” têm lugar de destaque entre os maiores jogos do ano e a Microsoft anunciou o seu novo blockbuster exclusivo, com o nome de código “Kingdoms”, da lendária editora Crytek GmbH. Para grande alegria do nosso público, todos os conteúdos add-on do “Call of Duty” serão lançados em primeiro lugar na Xbox 360 até 2012, começando pelo conteúdo associado ao lançamento de 9 de Novembro do “Call of Duty: Black Ops”.

Com um portefólio de jogos exclusivos onde se incluem ‘Alan Wake’, ‘Mass Effect 2’, ‘Splinter Cell Conviction’ e a versão beta multijogador recordista de vendas do ‘Halo: Reach’, este já foi um ano incrível para a Xbox, mas não vamos abrandar”, afirmou Phil Spencer, Vice-presidente da Microsoft Game Studios. “No próximo ano, vamos continuar a redefinir esta geração de entretenimento blockbuster com as experiências sem comando do Kinect e com os novos capítulos de três das sagas mais veneradas da Xbox 360: ‘Fable III,’ ‘Gears of War 3’ e o maior jogo de 2010, o ‘Halo: Reach’”.

O entretenimento mais exclusivo

zOOmITVinte e cinco milhões de membros apaixonados da comunidade Xbox LIVE já  se pronunciaram e a Xbox 360 é a consola preferida desta geração de jogadores. Sendo o destino preferido de milhões de jogadores, amigos e familiares para viverem juntos todas as emoções do mundo do entretenimento, não é de admirar que as melhores editoras estejam a recompensar os membros desta comunidade com os maiores exclusivos do ano, add-ons de jogo e experiências.

Como indicador do ano meteórico que se adivinhava, os fãs de todo o mundo juntaram-se à Xbox 360 e à Bungie para fazer história e bater recordes de participação na versão beta multijogador do “Halo: Reach”. 2,7 milhões de fãs de todo o mundo juntaram-se na vontade de serem os primeiros a ver o maior jogo do ano, fazendo da versão beta do “Halo: Reach” a maior versão de teste de um videojogo de consola para download da história.

O lançamento do “Call of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus Package” em Março também bateu todos os recordes do Xbox LIVE, quando mais de um milhão de jogadores de todo o mundo transferiu o novo pack de mapas da Infinity Ward só nas primeiras 24 horas, ultrapassando a marca dos dois milhões em menos de quatro dias. Com o lançamento na semana passada do “Call of Duty: Modern Warfare 2 Resurgence Pack,” a ultrapassar o milhão de downloads, é fácil perceber o motivo pelo qual o Xbox LIVE é a maior comunidade “Call of Duty" entre todos os sistemas de entretenimento.

 

 

Actualizado em Quarta, 16 Junho 2010 14:29

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