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SHIFT 2: Unleashed

Corrida sem limites

Shift 2 Unleashed não é somente mais uma sequela Need For Speed! É um jogo que mete medo porque sentimos o vibrar feroz do motor, as derrapagens agressivas e as mudanças de perspectiva da câmara, que traduzem quase na perfeição a acção frenética que um jogo de corridas deve proporcionar ao jogador.

 

Após a incursão mais “underground” dos anteriores títulos da série Need for Speed, a Electronic Arts tentou mudar o estilo para algo mais sério e realista, e fê-lo com sucesso. Em parceria com a Slightly Mad Studios, desenvolveu um jogo de corridas diferente da série, aproximando-o mais aos simuladores do que ao estilo Arcade que definia a série há já alguns anos.

 

Com mais de 100 carros de 36 marcas disponíveis, quase perfeitamente detalhados no seu interior e exterior, capazes de sofrer enormes danos devido a eventuais violentíssimos embates, Shift 2 é um dos melhores títulos de corridas. Graficamente o jogo apresenta pormenores deliciosos que deixam cair o queixo a qualquer um. Texturas, efeitos de luz, 40 pistas super detalhadas e um motor gráfico que confere à experiência uma sensação de velocidade incrível, dando a impressão que estamos descontrolados e a pensar: “Bom, talvez seja melhor abrandar.”

 

Uma das grandes novidades é, sem dúvida, a animação da vista de cockpit do condutor. Quando o jogador tem um acidente mais grave não é só o carro que sofre danos exteriores e de performance, também o condutor sofre mazelas, sendo que estas são representadas por alterações momentâneas da visão ou manchas no ecrã ao som do batimento cardíaco do condutor. Quando o condutor se aproxima de uma curva mais apertada o ângulo de visão muda automaticamente, simulando o deslocar da visão do condutor a olhar para a curva. Pormenor delicioso, quase um movimento intuitivo, que era simulado em outros títulos com a câmara rotativa no exterior do carro.

 

 

Shift 2 Unleashed é um jogo violento que recria uma experiência de condução única que tenta aproximar-se do género dos simuladores, sem perder a velocidade vertiginosa do estilo Arcade. Claro que não se compara a simuladores como GT5 ou Forza, mas sem dúvida que irá prender o jogador horas a fio em frente ao PC.

 

Jogabilidade: 8

Gráficos: 9

Som: 8

Média: 8.3

 

 

 

 

 

 

 

 

Actualizado em Quinta, 14 Julho 2011 11:48
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Left for Dead 2

A noite dos mortos vivos continua!

Se Left for Dead já era para muitos um dos melhores títulos do género, a continuação da sequela não deve ser perdida por nada… Preparem-se para mais armas, novos personagens e muitos zombies!

 

zOOmITImaginem que estão a viver o famoso “Noite dos mortos vivos”, ou melhor, que presenciaram uma propagação pandémica de proporções apocalípticas e o mundo ficou agora entregue a uma enorme multidão, infindável, de zombies. Somos então um dos sobreviventes deste desfecho e temos agora como único objectivo sobreviver.

Esta plataforma segue a mesma linha de títulos como o Resident Evil ou o Dead Rising, sendo que a novidade é o facto de jogarmos sempre numa equipa de 4 jogadores. As dúvidas foram muitas quanto ao seu sucesso de jogabilidade, mas a verdade é que foi nisto que Left for Dead se destacou. Não se deixem enganar, pois sem a ajuda dos quatro, a não ser que joguemos no modo mais fácil é que conseguiremos chegar mais longe, ou seja, é necessário haver estratégia, coordenação, entreajuda e inteligência para definir o que cada personagem tem que executar. Quanto à sequela notam-se melhorias a todos os níveis, jogabilidade, opções de jogo e grafismo especialmente. Temos agora novos personagens, um treinador de futebol americano, um jogador desleal, uma jornalista e um mecânico. Basta então escolher o personagem e seguirmos a luta contra os infectados, abrindo caminho através dos níveis com ordem para parar somente nos lugares seguros, checkpoints. Quanto a armas há mais e melhores, como caçadeiras, metralhadoras ou mesmo moto-serras, que dão o mote a novos tipos de combate corpo-a-corpo. A jogabilidade também foi alterada com a alteração constante do cenário, com recurso a inteligência artificial para que a dinâmica nunca seja perdida. Muitos dos que matamos são infectados normais, bastante fracos mas em maior número, sendo o grande problema as personagens principais como o Boomer que vomita um liquido que cega o nosso personagem, o Hunter, o Smoker que tem uma língua enorme e consegue-nos puxar a longas distancias, o Tank e a famosa Witch que se formos nós os azarados a perturbá-la, acautelem-se! Há ainda o Charger que se move a grande velocidade levando tudo à sua frente, o Spitter que cospe bolas de ácido e o Jockey que salta para as nossas costas… Preparem-se então para 5 novas campanhas Centro de Morte, Carnaval Macabro, Febre do Pântano, Chuva Pesada e A Comunidade, não muito longas, mas para muitas horas passadas online certamente, como modos de jogo, desde a campanha, ao realismo, passando por zombies versus humanos, em que podemos escolher ser da equipa dos infectados.

 

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Ricardo Rodrigues

Actualizado em Sexta, 14 Janeiro 2011 15:20